©
P-Reliz.ru - агрегатор пресс-релизов

Участники Startup Village 2024 разбирались в трендах отечественной GameDev индустрии

В фокусе внимания сессии «GameDev в деле. Нешуточные перспективы российской игровой индустрии» оказались вопросы, связанные с созданием отечественного видеоигрового контента и воспитанием грамотной аудитории пользователей. Участники встречи обсудили инструменты поддержки разработчиков, а также задачи, связанные с регулированием рынка. Международная конференция Startup Village проходит с 5 по 7 сентября, соорганизатор мероприятия – ВЭБ.РФ.

 

GameDev индустрия – это квинтэссенция технологий и искусства, и перед разработчиками игр стоят большие вызовы, считает Алексей Каленчук, руководитель направления цифровых креативных индустрий Фонда «Сколково», который выступил модератором сессии.

«Дела в отрасли идут непросто, но интересно. Есть понимание большой сложившейся российской индустрии, у которой есть свои сложности, с которыми мы боремся. Наша сфера сохранилась и продолжает развиваться, но у многих конвейеров - по производству игр, поиску талантов, – есть свои сбои», - обозначил начало дискуссии Алексей Каленчук.

По мнению Александра Михеева, СЕО VK Play, конвейера пока нет, но рынок активно восстанавливается после серьезного сбоя, произошедшего в 2022 году. Если ранее наибольшая часть специалистов и компаний были сфокусированы на экспорте контента за пределы страны и получали доходы за границей, то теперь рынок «переформатируется и пересобирается» заново. Произошла консолидация крупнейших игроков, созданы ассоциации и рабочие группы, в активную фазу поддержки игровой индустрии вошло государство, - обозначил основные тренды спикер.

«Надо делать больше контента. Нам нужны люди, технологии и доступ к локальному рынку. А дальше - шаги в сторону образования, мероприятий, способствующих появлению с нуля студий и зарождению новых потенциальных качественных игровых проектов. Нам нужно как можно больше разных игр», - наметил перспективы СЕО VK Play.

Сергей Гимельрейх, основатель проекта «Индикатор», считает, что сегодня сложились благоприятные условия для развития малых проектов, посевных стадий, индикоманд. Но молодым командам и одиночкам нужна помощь для реализации хороших идей. Для этого необходимо предпринять три шага: обеспечить небольшие инвестиции (до 10 млн рублей на команду), создать геймдев-деревню, где можно было бы обучаться у менторов и претворять в жизнь проекты, а также сделать площадку, где индипроекты могли бы выставлять свои разработки и зарабатывать средства на следующую игру.

Хороших проектов на российском рынке уже много, и они достаточно востребованы, считает основатель студии разработки «Винторог» Денис Поздняков. Разработчики успешно осваивают интересные локальные темы, ориентированые на отечественную аудиторию, хотя найти заказчика и расширять эту самую аудиторию по-прежнему сложно, признал Денис.

Успешные, продаваемые проекты делает группа «Леста Игры» («Мир танков», «Мир Кораблей»). Как сообщила руководитель московского подразделения Гаухар Алдиярова, продукты компании хорошо продаются и окупаются в России и Беларуси. «Российский рынок растет. Мы прирастаем поколениями, приходят новые игроки и появляются отечественные продукты. Нам надо повышать эффективность производства, и сейчас для этого есть все инструменты. Да, есть и ограничения. Но для старта достаточно российского рынка, кроме того, есть много стран, куда легко выйти – Индия, Индонезия и т.д. Там повышается качество оборудования и растет своя аудитория. Так что если есть интересный контент, сеттинг и механика, то для вас открыты все границы», - заявила Гаухар Алдиярова.

 

Двери для российских разработчиков открыты и в Бразилии. Как сообщила эксперт форума стартапов БРИКС Тайюска Вилла де Лима, сооснователь Iguassu Angels, Azagros, AgentGo, бразильский рынок занимает 10 место в мире по размеру игровой базы. Это 100 млн игроков в возрасте от 25-34 лет. И после пандемии здесь буквально случился игровой бум. «Думаю, мы могли бы поделиться технологиями и узнать друг друга получше. Мы могли сравнить аудитории наших стран и бизнес-возможности. Мы можем расти и развиваться вместе в рамках БРИКС», - предложила Тайюска Вилла де Лима.

Участники сессии также затронули вопросы правового регулирования рынка. По словам Алексея Каленчука, любая российская индустрия сегодня тесно связана с государством, и вопросы регуляторики, рейтингования, становятся актуальными.

Как отметил Александр Михеев, еще пять лет назад добиться коммуникации с государством по вопросам игровой индустрии было невозможно, а гейм-дев скорее воспринимался как маргинальное сообщество. «Но последние два года диалог начался и активно развивается. Сегодня отрасль входит в правовое поле, стремится соответствовать мировым стандартам. А значит нужна регуляторика. И здесь возникают вопросы и по маркировке игр с точки зрения контента, и по соблюдению базовых этических норм, и по импортозамещению. Все эти задачи предстоит решать», - резюмировал Александр Михеев.

Конференция проводится в «Сколково» с 2013 года и играет важную роль в формировании профессиональной экспертизы по проектам, направленным на достижение технологического лидерства. Startup Village 2024 — это уникальная возможность погрузиться в мир технологий будущего, нетривиальных бизнес-идей и стартапов, которые завтра могут стать новыми «единорогами». Это платформа, где формируются новые команды и зарождаются бизнесы, способные покорить глобальные рынки. Соорганизатор - ВЭБ.РФ.

P-Reliz.ru - аггрегатор пресс-релизов

Другие пресс-релизы Некоммерческая Организация Фонд Развития Центра Разработки и Коммерциализации Новых Технологий


Директор по развитию Технопарка «Сколково» назвала ключевые факторы создания инновационной инфраструктуры

Инна Хроменкова, директор по развитию Технопарка «Сколково», на Форуме технологической инфраструктуры рассказала об успешных подходах по строительству эффективной инновационной инфраструктуры.


Сколково и ОАЭ создают единое окно для обмена высокими технологиями

Заместитель председателя правления по маркетингу и корпоративным коммуникациям Фонда Сколково Андрей Шкеть на форуме «Сделано в России» рассказал о перспективах развития российских инноваций на рынке ОАЭ.


Умный домофон и цифровой микроклимат: резиденты Сколково представляют инновации на Interlight | Smart City & Home

В Москве 21-24 сентября проходит международная выставка Interlight | Smart City & Home, объединяющая профессионалов в области освещения, автоматизации зданий, умного города, дома и систем безопасности. В числе участников разработчики умных систем и приборов из Сколково (Группа ВЭБ.РФ).


Юрий Хаханов: за 6 лет внедрили более 100 инновационных разработок в сфере строительства и девелопмента

Директор направления «городские и строительные технологии» Фонда «Сколково» (группа ВЭБ.РФ) Юрий Хаханов в ходе Международного жилищного конгресса рассказал о результатах развития сколковских технологий в строительстве.


Экологический апгрейд: Сколково представил технологии для ответственного бизнеса на форуме «Со.Знание»

Эксперты и стартапы Сколково присоединились к обсуждению возможностей применения инновационных технологий в региональных экологических и социальных проектах в рамках форума ответственного бизнеса «Со.Знание», который прошел 17 октября в Нижнем Новгороде.


Открытые инновации в розничной торговле: на долю крупнейших игроков приходится 58%

Фонд «Сколково» (Группа ВЭБ.РФ) подготовил первое открытое исследование инновационности розничных компаний российского рынка ритейла. Лидерами по уровню внедрения инноваций стали «ВкусВилл», X5 Group и «Лента».


Инновационные экосистемы России и ОАЭ объединяют усилия

Фонд «Сколково» (Группа ВЭБ.РФ) и Дубай Интернет Сити (группа TECOM) заключили стратегическое партнерство для развития инноваций в ходе крупнейшего в мире технологического мероприятия GITEX Global. Дубай Интернет Сити – ведущий технологический хаб на Ближнем Востоке. В рамках партнерства он поможет инноваторам выйти на международный уровень, предоставив им широкие возможности для сотрудничества.